<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Future Torrent</title>
		<link>https://torrent-treker.ucoz.ua/</link>
		<description>Future Forum</description>
		<lastBuildDate>Sat, 18 May 2013 10:45:20 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Язычник</title>
			<link>https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614-2751-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 May 2013 10:45:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614&quot;&gt;Классы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: totalcreme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: totalcreme&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Язычники – одни из самых загадочных персонажей в мире Сарнаут. Они быстро находят язык с животным миром и умело пользуются благосклонностью природы. Язычники умеют общаться с духами диких животных, поэтому в нужный момент могут всегда воспользоваться помощью потусторонних сил и призвать на помощь животное, которое станет отличным напарником в любой битве. Духи путешествуют рядом с язычником в виде бесшумного и невидимого призрака, но стоит только повелителю захотеть – и бестелесный фантом тотчас обретает плоть и немедленно рвется в бой. Однако помощник не может долго оставаться в нашем мире. Во время пребывания во плоти, мистическое существо расходует свою энергию. А применяя в сражении свои мощные удары, он теряет запасы жизненных сил еще быстрее. Когда энергия заканчивается, помощник вновь обращается в невидимку и отправляется обратно в свой мир. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доступные доспехи: Кожа &lt;br /&gt; Доступное оружие: Дубина, Копьё, Кастет, Посох, Волшебная палочка. С 20-го уровня становятся доступны Двуручная дубина и Двуручное копьё. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/DruidKania_5.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/DruidGibber_3.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/HeathenOrc_4.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Раса Кания &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Друид &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Канийцы всегда любили и почитали природу, и поэтому к язычеству в этой стране исторически сложилось очень уважительное отношение. С почтением в Кании относятся и к Друидам – так называют в Кании язычников. Орден Друидов – очень древнее неформальное образование; в отличие от остальных Друиды не имеют воинских подразделений или регалий, формально они никогда не призываются на службу. Друиды в Кании – зачастую отшельники. Но в свое время Друиды немало помогли в канийских войнах, появляясь на поле боя в самый критический момент. «Одна надежда – на Друидов» - так до сих пор горько шутят канийские воины, когда видят, что исход сражения висит на волоске. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особенность Друида – специальная атака его напарником: животное-помощник наносит много несильных, но стремительных атак, от которых невозможно увернуться. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//DruidKania.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Гибберлинги &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Знахарь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Знахари – язычники гибберлингов. Во времена Исы это была самая уважаемая и почётная профессия. Гибберлинги всегда стремились жить в гармонии с природой, и именно Знахарям было доверено Великое Древо. Но и позже Язычники не утратили своего авторитета среди сородичей – во времена астральных скитаний они стали залогом выживания гибберлингов, поддерживая их не только своим искусством, но и сказаниями о прежних временах, историями о прошлом и мечтами о будущем. Неудивительно, что именно Знахари чаще всего становятся Старейшинами и являются духовными учителями молодых ростков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Расовая особенность Знахаря – специальная атака его духа-помощника, которая наносит повышенный урон и тяжелые кровоточащие рваные раны. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//DruidGibber.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Орки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шаман &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Орк Язычник зовется Шаманом. В народе, не имеющем ровно никаких способностей к магии как таковой, Шаманы, помогающие укрепить физическую силу мистическими практиками, имеют большой авторитет и даже порой возглавляют орочьи племена. Раньше языческая магия была уделом избранных и чаще всего передавалась по наследству от отца к сыну, от матери к дочери. И лишь за последние 300 лет, с тех пор как во главе орков стал Верховный Шаман, ситуация изменилась. Шаманы целенаправленно разыскивают в племенах наиболее одарённых и обучают их своему искусству. Дальнейший путь новообращённого Шамана связан или с родным племенем (когда он приходит на смену своему учителю и становится во главе клана), или его путь лежит в имперские войска. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шаманы орков образуют отдельные небольшие отряды, призванные осуществлять поддержку, вдохновлять своих сородичей-воинов на подвиг, спасать раненных. Отличительная особенность Шамана – специальная атака напарника-духа. Урон от этой атаки может быть настолько ошеломляющим, что просто сбивает противника с ног. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//HeathenOrc.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Классы</category>
			<dc:creator>totalcreme</dc:creator>
			<guid>https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614-2751-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жрец</title>
			<link>https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614-2750-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 23:34:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614&quot;&gt;Классы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: totalcreme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: totalcreme&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Прерогатива Жреца – лечение, которое является его основным занятием в группе. Жрец обладает особенностью под названием «аспект», которая дает ему доступ к определенным заклинаниям и заметно улучшает их эффективность. Существует аспект милосердия, отвечающий за лечение, аспект силы, применяемый для нанесения ударов, а также аспект, который улучшает способность контроля. Во время боя Жрец умеет переключаться между ними. Для лечения Жрец использует старшее и младшее исцеление. Младшие исцеления можно использовать довольно часто: для повышения регенерации с течением времени или снятия вредоносного яда со своего товарища. Старшие исцеления работают реже – раз в пару минут. Зато с их помощью можно вылечить группу или даже целый рейд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доступные доспехи: Ткань, Кожа (с 10-го уровня), Латы (с 30-го уровня) &lt;br /&gt; Доступное оружие: Дубина, Щит, Посох, Волшебная палочка. С 20-го уровня становятся доступной Двуручная дубина &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/PristKania_4.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/PristElf_2.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/class_PristHadagan_55.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/PristAwaken_1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Раса Кания &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Священник &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Священники – такие же служители Церкви Света, как и храмовники, однако занимают своё место и в мирской, и в армейской жизни Кании. В мирное время миссия Священника – проповедование идеи Света, помощь больным и немощным. Однако, в случае войны Священник способен встать плечом к плечу с другими защитниками Кании. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обычно в каждом воинском подразделении присутствует Священник, дарующий своей пастве помощь и лечение. Но нередки случаи, когда из Священников формировали особые отряды, способные силой своей веры нанести врагу значительный урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отличительная особенность канийского Священника – специальный щит, который защищает его от определенного количества повреждений в бою. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//PristKania.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Эльфы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Капеллан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Появление в мире магии Света, дарованной Тенсесом, открыло для эльфов новый путь самосовершенствования. Главным фактором, обеспечившим принятие эльфами учения Церкви, стала смерть Тенсеса: эльфы считают, что Великий маг Кании ушёл из этой жизни не только достойно и героически – он ушёл красиво. Одно это уже могло заставить эльфов с почтением отнестись к религии Света. А ведь она принесла с собой торжественность церковных обрядов и искусство иконописи, неразрывно связанна с магической практикой и возможностью спасать Жизнь. В итоге жрецы эльфов, называемые Капелланами, прекрасно справляются со своими мирскими и церковными обязанностями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Расовая особенность Капелланов – специальное заклинание, которое в течение некоторого времени забирает у противника часть маны или жизненной энергии при каждом использовании врагом своих способностей в бою. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//PristElf.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Хадаган &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Политрук &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подобно комиссарам, Политруки — новый род войск в Хадаганской армии. Их главное назначение в бою — это в первую очередь, конечно же, лечение раненых и воскрешение павших. Но есть у Политурков ещё несколько задач. Будучи священнослужителями имперской Церкви, они призваны вдохновлять бойцов на подвиги, и в то же время карать отступников и дезертиров. Отличительная особенность Политрука — клич «За Родину!». Он вселяет в его союзников непоколебимую уверенность в собственное правое дело — они становятся неподвластны всем заклинаниям магии контроля в течение десяти секунд каждые три минуты. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/priest/class_PristHadagan_55.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Восставшие &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настоятель &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настоятели – жрецы Восставших, добровольно принявшие обет служения Триединой церкви Империи. Оставаясь атеистами, Настоятели изучают и исследуют магию Света, пришедшую в мир Сарнаут. В исполнении ритуалов, обетов и епитимий они самые упорные служители хадаганской Церкви, компенсирующие недостаток веры старанием и тщательностью. Кроме того, благодаря многострадальной истории своего народа они как никто другой могут понять жертву Тенссеса. &lt;br /&gt; Особенность Настоятеля – возможность повысить себе мудрость на некоторое время. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//PristAwaken.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Классы</category>
			<dc:creator>totalcreme</dc:creator>
			<guid>https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614-2750-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разведчик</title>
			<link>https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614-2749-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 23:26:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614&quot;&gt;Классы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: totalcreme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: totalcreme&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>От Разведчиков в первую очередь требуется ловкость, умение быстро принимать решения, способность подстраиваться под любые обстоятельства. Хороший Разведчик может не только быстро и беспощадно уничтожить врага в бою, но также способен скрытно проникнуть на вражескую территорию, разведать обстановку, провести диверсию и вернуться живым. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одна из особенностей Разведчика – возможность подготавливать себе специальные стрелы. Многие его способности работают и с обычными стрелами, но на заряженных стрелах приобретают особый эффект – например, могут поджечь противника или значительно замедлить его движения. Также разведчик обладает способностью хорошо прятаться – навык камуфляжа позволяет ему пробираться в самое логово противника и наносить удары исподтишка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доступные доспехи: Кожа &lt;br /&gt; Доступное оружие: Меч, Дубина, Кинжал, Кастет, Лук. С 10-го уровня становится доступен Топор и Копье. С 20-го уровня становится доступен Арбалет &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/StalkerKania_3.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/StalkerGibber_2.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/StalkerHadagan_3.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/StalkerOrc_3.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Раса Кания &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лучник &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Среди канийских разведчиков (или Лучников, как зовут этот тип войск в Кании) женщин больше, чем в любом другом воинском подразделении. За всю историю страны канийки не раз демонстрировали столь необходимые для Лучника ловкость и смекалку – как на поле боя, так и в тылу врага. Так что для канийского мужчины стать Лучником – и особый почёт, и ответственность, ведь женщина на войне – ценность, и с Лучника гораздо больший спрос, если он допустил гибель своей напарницы. Чаще всего отряды Лучников, получившие прозвище «Вестников Смерти», прикреплены к армейской дружине и действуют в связке с ней, вместе решая боевые задачи на поле боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Канийский Лучник обладает способностью заряжать особый тип стрелы – пробивающий. Такая стрела наносит повреждения всем противникам, встретившимся на ее пути. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//StalkerKania.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Гибберлинги &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проныра &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проныра – самая популярная военная профессия среди гибберлингов. Маленькие и ловкие, гибберлинги отлично умеют незаметно подобраться к жертве, метко пустить стрелу, установить ловушку. Именно из таких охотников, промышляющих зверя, и получаются Проныры – лучшие в мире разведчики, неуловимые убийцы, прекрасные следопыты. &lt;br /&gt; Расовая особенность Проныр – умение расставлять силки. Противник в них запутывается и некоторое время не может двигаться &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//StalkerGibber.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Хадаган &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Диверсант &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Диверсанты – лучшие лазутчики и убийцы в Империи. Свойственные хадаганцам ловкость, гибкость и коварство сделали из Диверсантов главную ударную силу армии Хадагана. Когда враг силён, когда надо воевать не числом, а умением – нет лучших воинов, чем Диверсанты, которые способны добиться победы там, где пасуют другие войска. Немало сделали Диверсанты для Империи и своей разведывательной деятельностью, а проще говоря – шпионажем. Ведь именно благодаря в первую очередь Диверсантам, а не ученым, Хадаган в свое время получил доступ к способу путешествий между аллодами напрямую через Астрал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отличительная особенность хадаганского Диверсанта – мана-минно-подрывная деятельность: он способность ставить мину, которая взрывается, когда на нее наступает противник. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//StalkerHadagan.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Орки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Головорез &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несмотря на клановую иерархию, среди орков немало таких, кто не признаёт никаких авторитетов. Именно из таких нелюдимых, независимых орков получаются прекрасные Головорезы – мастера скрытного проникновения и быстрого убийства. Для того, чтобы стать настоящим Головорезом, орку предстоит прежде всего пройти определённую психологическую ломку и свыкнуться с мыслью, что смерть врага в «нечестном бою» вполне моральна и допустима. Головорезы образовывают не очень многочисленное, но крепкое братство. Они делятся друг с другом секретами своего искусства, тщательно отбирают новичков и берутся за самые сложные задачи. Ведь чем сложней в достижении поставленная цель, чем круче Вызов – тем больше почёта тому, кто сумел этой цели добиться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особенность Головореза – способность выслеживать выбранного противника, не давая последнему спрятаться или даже скрыться в невидимости. Более того, в течение некоторого времени он всегда видит в каком именно направлении движется (обычно - убегает от него) противник. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//StalkerOrc.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Классы</category>
			<dc:creator>totalcreme</dc:creator>
			<guid>https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614-2749-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Храмовник</title>
			<link>https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614-2748-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 23:22:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614&quot;&gt;Классы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: totalcreme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: totalcreme&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Главная особенность Храмовника – барьеры. Во время атаки все удары, наносимые врагом, попадают в Храмовника не сразу, а повисают в буфере, который и называется – «барьером». Он позволяет отсрочить действие вражеской атаки на некоторое время, в течение которого ваш герой с помощью своих способностей сумеет уменьшить количество повреждений или полностью их нейтрализовать. Постепенно таких барьеров у Храмовника становится больше, и способности, которые работают с ними, становятся более разнообразными. Хорошо прокачанный Храмовник способен вернуть противнику урон, попавший в барьер, или, к примеру, распределить вред в нескольких барьерах, чтобы снизить отрицательный эффект. &lt;br /&gt; Доступные доспехи: Кожа, Латы (с 20-го уровня) &lt;br /&gt; Доступное оружие: Меч, Дубина, Щит. С 10-го уровня становится доступен Топор и Двуручная дубина. С 20-го уровня становятся доступны Двуручный топор и Двуручный меч &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/PaladinK_2.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/PaladinElf_1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/PaladinH_2(1).gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/PaladinOrc_2.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Раса Кания &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Витязь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первыми храмовниками в мире Аллодов стали воины именно канийской армии, взявшие на вооружение магию Света, дарованную Тенсесом – их стали называть Витязями. Витязь с самого начала своей карьеры способен владеть одноручными копьями (в отличии от других храмовников), кроме того, в его арсенале есть специальная атака копьем, пронзающая противника силой Света и наносящая ему тяжелые раны. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//PaladinK.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Эльфы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Паладин &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Магия Света, дарованная Тенсесом, — это не только новый возможный путь самосовершенствования для эльфов. Есть и социальный аспект, объясняющий готовность эльфов принять новое учение. Святая магия — возможность внести в путь служения Красоте новое, доселе неизведанное (ведь эльфы всегда занимались только магией, но никак не ратным делом). И тем самым — обрести силы и возможности, позволяющие придать Большой Игре эльфийских Домов новый импульс, а жизни в целом — новый спектр ощущений. Так эльфы стали не только священниками Церкви Света, Капелланами, но и вступили в ряды храмовников, назвав себя Паладинами. Этот новый, военный путь на стези самосовершенствования навсегда изменил роль расы эльфов в мире Аллодов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Расовая способность Паладина — специальный болезненный удар, который сложно вылечить. Кроме непосредственного урона, эта атака навешивает на противника «метки праведника», которые позволяют применить в последствии особый довершающий удар по врагу. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//PaladinElf.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Хадаган &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Комиссар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Хадагане культ Тенсеса, дающий силу храмовникам, был расширен до Церкви Трех святых – Тенсеса, Незеба и Скракана. Комиссары (так называют храмовников в Хадагане) – относительно новые войска в хадаганской армии, поэтому они горячи и рвутся в бой, чтобы на деле продемонстрировать свою верность идеалам Триединой Церкви. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В бою Комиссар способен воодушевлять своих союзников, взывать к их силе воли, повышать мораль, напоминая им о долге перед Родиной – великим Хадаганом. В результате его деятельности снижается вред, наносимый по всем дружественным персонажам. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/paladin/class_PaladinH_3.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Орки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каратель &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Впервые с храмовниками орки познакомились во время Великого астрального похода. Тогда именно канийские витязи и бойцы орков составляли костяк объединенной армии: святой гнев храмовников и дикая ярость орков послужили залогом победы. Тогда же бывшие непримиримые враги узнали друг друга с новой стороны, узнали и сумели оценить сильную сторону соперника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Появлению среди орков храмовников способствовало и стремление Шаманов воспитать Великого мага, а новая, святая магия Тенсиса была возможностью научиться чему-то новому. Так появились орки-Каратели. Для Карателей Тенсес является не столько святым, сколько героем – они поклоняются его духу так же, как орки-Бойцы поклоняются духу Черепа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отличительная особенность Карателя – специальный удар, наносящий дополнительный урон и сжигающий у противника часть его маны или жизненной энергии. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//PaladinOrc.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Классы</category>
			<dc:creator>totalcreme</dc:creator>
			<guid>https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614-2748-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Воин</title>
			<link>https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614-2747-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 23:16:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614&quot;&gt;Классы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: totalcreme&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: totalcreme&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Воин – специалист в области ближнего боя. Его роль в группе – сдерживать урон противника, однако в отличие от Храмовника, Воин более эффективно справляется с быстрыми, частыми и несильными атаками и удерживает урон от нескольких противников одновременно. Классовой особенностью Воина является Преимущество в бою. Все способности Воина разбиты на пары – наращивающие Преимущество и реализующие его. При реализации тратится весь текущий запас Преимущества, то есть, чем больше его было накоплено, тем сильнее будет эффект от способности, реализующей этот запас. Кроме того, каждая из способностей Воина наносит небольшое отрицательное изменение в статусе противника, а способности, реализующие Преимущество, продлевают или усиливают этот отрицательный эффект на всех противниках. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доступные доспехи: Кожа, Латы (с 20-го уровня) &lt;br /&gt; Доступное оружие: Меч, Топор, Дубина, Копьё, Кинжал, Кастет, Лук, Щит. С 10-го уровня становится доступен Двуручный топор. С 20-го уровня становятся доступны Двуручный меч, Двуручная дубина, Двуручное копьё, Арбалет. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/WarriorKania_1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/WarriorGibber_1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/WarriorHadagan_1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes/WarriorOrc_1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Кания &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ратник &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Искусство обращения с холодным оружием в крови канийцев ещё со времён войны с орками. Ратники составляют основу канийской армии, требования, предъявляемые к будущему Ратнику, – самые демократичные. Если природа обделила способностью к магии, догматы Церкви уже набили оскомину, но в руках поигрывает силушка – добро пожаловать в пехоту! «Царица полей», «соль войны», «армейское братство» – Кания ценит своих Ратников, не раз приводивших свою страну к победе. Особенность Ратника – возможность увеличивать на некоторое время эффективность своей брони. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//WarriorKania(1).gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Гибберлинги &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вояки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внешне гибберлинги мало подходят на роль воинов – они не велики ростом, не могут похвастать великолепно развитой мускулатурой. Даже прозвище у воинов-гибберлингов может показаться несколько снисходительным - Вояки. Но свои слабости они успешно компенсируют ловкостью и необычайной живучестью. Собственно, даже отличительная особенность Вояк – возможность повышать на некоторое время свою ловкость. Вояка подобен пчеле, жалящей медведя, лучшее спасение от которой – бегство. Особенно, если это не одна пчела, а целый рой. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//WarriorGibber.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Хадаган &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Солдат &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хотя в имперской армии значительное большинство среди воинов составляют орки, хадаганцы с большим уважением относятся к своим Cолдатам. Не ярость и сила, как у орков, но мастерство в обращении с оружием ближнего боя, дисциплина и холодный рассудок – вот благодаря чему Солдаты являются основной мощью хадаганской армии. Профессия Солдата считается в Хадагане почетной еще и потому, что именно первые Солдаты с мечом в руках захватили южную часть Кании и основали хадаганскую Империю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отличительной особенностью Хадаганского Солдата является возможность увеличивать на некоторое время эффективность своей защиты от магических атак. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//WarriorHadagan.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Орки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Боец &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Орки считают, что Боец (так называют воина Орки) – самая достойная судьба истинного сына этого могучего народа. В культуре орков одним из основных столпов является Культ Силы, поэтому орки мастерски дерутся, эффективно используют свое физическое преимущество и обожают адреналин и ярость хорошей схватки. Расовой особенностью Бойца является возможность на короткое время значительно повысить свою силу. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.allods.net/images/editor/classes//WarriorOrc.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Классы</category>
			<dc:creator>totalcreme</dc:creator>
			<guid>https://torrent-treker.ucoz.ua/forum/614-2747-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>